岗位职责:1.参与制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准;2.根据原画制作高标准的模型及材质,完成具体角色制作任务;3.审核外包提交的角色资源,指导外包制作;4.依据角色制作流程,参与审核;5.控制角色最终游戏效果;6.负责行业技术研究,引入、消化、推广的3D技术和工具;职位要求:1.多年成型项目游戏制作经验;2.优秀的角色形体塑造能力和丰富的人文知识储备;3.灵敏的科技敏感度;4.具备一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作;5.善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。语言要求:不限
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