岗位职责1.有角色建模经验以及游戏场景建模经验;2.负责移动端休闲游戏基础动作的设计和制作;3.在Unity引擎中自主的调整以达到预期的效果;岗位要求1.美术相关专业,有扎实的模型塑造能力。对不同风格的美术表现有较高的悟性;2.熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件;3.能熟悉基础动作设计和制作过程;4.根据原画设定与策划需求独立完成模型制作,能够诠释游戏的原画,对3D呈现有自己的见解;5.做事主动,精益求精。能够适应快节奏的开发流程,具有高度的责任感和团队合作精神;6.具备良好的学习能力,能够不断的专研以解决问题;7.熟悉休闲游戏各环节美术工作者优先;注:投递请附带个人作品语言要求:普通话
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